20世纪90年代末期以来,我国CG行业取得了巨大发展。伴随中国经济的高速增长和改革开放的深化,特别是建筑、城市规划、工业设计等行业的高速发展对CG产生了巨大的需求,伴随计算机技术在CG领域应用的发展和逐步成熟,直接促进了一批以建筑设计效果图、宣传片为主的工作室和公司的发展。
目前我国 CG 行业的发展主要集中于以下四个领域:建筑信息可视化、影视制作、动漫设计和游戏美术。
(1)建筑信息可视化
建筑信息可视化,是以建筑产品为对象的设计、表现方式。建筑信息可视化可以辅助传统建筑设计师虚构三维环境,用动态交互的方式全方位展示建筑作品,让施工方、检验人员、消费者身临其境的观赏建筑实物。CG 技术带动的建筑信息可视化业务,拥有着广阔的市场前景。目前我国建筑的三维效果图、建筑动画动漫市场竞争较为激烈,中小型公司较多。而 BIM 技术的兴起,使建筑信息可视技术直接带动了建筑行业各领域的变革和发展,使建筑行业的思维模式及习惯方法产生深刻变化。目前,公司主要专注于建筑信息可视化领域,其中 BIM技术服务业务将成为公司未来重点发展的方向之一。
(2)影视制作
CG 影视制作主要应用于影视后期加工、栏目包装和电视广告设计等方面,即运用电脑合成特效实现摄像机和人工道具无法实现效果的过程,在达到制作者意愿的同时,也给电影电视观众带来前所未有的视觉享受。CG 影视制作业务成本极高,市场容量有限,再加上影视观众口味的日益挑剔,其带来的商业盈利效果在逐步弱化。
(3)动漫艺术
动漫艺术是 CG 行业中最为人熟知的领域。近些年来,随着国外电影类动画大片在国内火热上映,精彩逼真的视觉效果带来的巨大盈利引发了我国动漫艺术产业的巨大变革。在政府的大力扶持下,我国培养出了大批动漫艺术专业人才,与此同时,从事动漫艺术开发创作的企业也日益增多,国产动漫作品也如同雨后春笋般相继诞生。然而,由于入行门槛较低,市场机制不健全等,国产动漫作品盈利空间有限。
(4)游戏美术
我国网络行业飞速发展的最好证明,是国产网游交出的漂亮成绩单。除了游戏研发、运营两大核心业务产值攀升之外,国内许多游戏厂商开始尝试平台服务,以“娱乐互动化”为核心理念,更大限度地挖掘游戏玩家带来的价值。无论单纯的游戏画面,还是延伸的 SNS 等互动社交平台运营,都需要 CG 行业的支持,CG游戏美术业务在未来将会有广阔的市场前景。
4、行业整体发展阶段
近年来伴随我国经济的持续高速增长,人均收入大幅提升,加之国家对CG行业的大力支持,数字视觉服务的范围日趋宽广,数字视觉服务发展迅猛,下游应用市场需求旺盛。国务院2016年12月19日正式公布印发《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》,与文化产业结合紧密的数字创意产业,首次被纳入国家战略性新兴产业发展规划。数字创意产业纳入国家战略性新兴产业发展规划,确立了数字创意产业的地位,强化了数字创意产业发展的支持政策。《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》中提出到2020年,形成文化引领、技术先进、链条完整的数字创意产业发展格局,相关行业产值规模预计达到八万亿元。
CG行业具有数字创意产业“文化+创意+技术”的显著特征。目前,CG技术运用已经拓展到建筑、设计、工业、广告、会展、影视、动漫、游戏、展览展示等行业。但是,综合来看,公司所处的CG行业集中度低,从业人员自主创业门槛不高,中小团和中小微企业众多,还没有形成统一的行业协会和行业标准,整体上还处于行业发展期。但是,随着行业的发展和客户需求的转变,未来CG行业的市场集中度会进一步提升,CG行业头部企业或者领先企业有可能引领行业发展,参与制定并推广行业标准,以便在创意、技术、质量、规模、品牌等方面匹配并引导客户需求。
数字创意产品拥有广泛的用户基础,与百姓生活越来越密切,已经成为目前大众文化消费的主打产品。CG行业应用领域广阔,延展性强,除在建筑设计、房地产、规划展示、影视动漫、会展广告等领域有良好的应用场景外,未来还有可能涉及到虚拟现实(AR/VR)、人工智能(AI)、智慧城市等高端硬件产品与数字视觉内容融合共生,涉及到中国悠久文明和传统文化宝藏(比如国家博物馆体系馆藏资源)动起来、用起来、活起来,走出去等一系列的综合运用和市场开发,同时随着知识产权保护环境的改善和网络用户付费习惯的养成,数字创意产品的消费潜力和市场价值将得到进一步挖掘。
5、四大有利因素分析
(1)新媒体时代的数字视觉需求
新媒体是以数字信息技术为基础,包括网络、数字电视、数字电影、智能手机、触摸媒体、数字杂志、移动电视、桌面视窗等创新形态的媒体。新媒体是视觉传达设计新的舞台,其信息资源无限、交互性好、传播面广、高速高效的特点对传统媒体有着巨大的冲击。CG 作为视觉传达的新手段,以丰富的表现内容、多样的表现形式、富有感染力和震撼力的表现效果,充分满足了新媒体时代的数字视觉需求。
(2)国家产业政策的扶持为本行业创造了良好的发展环境
我国政府高度重视文化创意产业和高技术服务业的发展,CG 作为其重要的组成部分,具有知识密集、绿色低碳、轻资产、重创新等特点,对我国加快转变经济发展方式,提升产业发展水平,优化产业结构,促进就业,实现绿色增长具有重要作用。为此,我国各级政府部门先后出台了多项支持政策推动 CG及其相关产业快速发展。
(3)技术的不断进步推动了行业的持续发展
行业是典型的高技术服务业,每一次的技术创新和技术进步都持续推动了行业的发展。计算机设备的日新月异,智能化、网络化、多媒体化水平的提高,系统软件的更新换代、数据库技术和中间件技术的推陈出新,新的开发平台和设计思想的日益涌现,都在某种程度上提高了 CG 行业的技术水平。技术的提高推动了 CG 行业的服务不断升级,提高了视觉传达设计的效率,丰富了视觉传达的表现形式,更好的满足客户的个性化需求。
此外,近年来随着网络带宽的迅速扩大和 4G 网络的逐步商业普及,数字内容传播速度加快,各种新技术在移动互联网上的应用,使得对视觉需求不断增多。
(4)中国经济平稳快速增长和城镇化为本行业发展提供广阔发展空间
改革开放以来,我国国民经济保持了平稳快速发展,城镇化水平明显提高,人民生活水平不断提高,社会各界对高品质视觉服务的需求持续快速增长,为CG 行业的发展提供了良好的市场环境。
同时 CG 主要应用领域的平稳较快增长为 CG 行业的进一步发展奠定了坚实基础,提供广阔发展空间。
6、技术前沿和发展趋势
(1)影视动漫
影视动漫涉及 3D 数字影像、影视特效创意、前期拍摄、特效后期合成等技术,应用于电影电视、广告、动漫、游戏等众多领域。CG 技术克服了实景拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致,且 CG 制作的费用比实拍所产生的费用低。
(2)虚拟现实
虚拟现实是综合利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境称为虚拟环境。虚拟现实可广泛应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游体验、水利电力、地质灾害等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。
(3)增强现实
增强现实技术不仅在与虚拟现实技术相类似的应用领域,例如尖端武器、飞行器的研制与开发、数据模型的可视化、虚拟训练、娱乐与艺术等领域具有广泛的应用,而且由于其具有能够对真实环境进行增强显示输出的特性,在医疗研究与解剖训练、精密仪器制造和维修、军用飞机导航、工程设计和远程机器人控制等领域,具有比虚拟现实技术更加明显的优势。
(4)视觉系统集成
视觉系统集成是以创意策划、数字影像为中心,综合投影工程、多媒体技术、数字沙盘等技术或系统,结合现代声光电等表现手段,为文艺表演、商业活动、展览展示等提供视觉综合服务。该服务注重客户体验,涉及多学科和技术,需要综合考虑各个系统的软硬件的特性加以组合运用。
(5)科学计算可视化
科学计算可视化是指运用计算机图形学或者其它图形学的原理和方法,将科学与工程计算等产生的大规模数据转换为图形图像,以直观的形式表示出来。它涉及计算机图形和图像处理、计算机视觉、计算机辅助设计及图形用户界面等多个研究领域,已成为当前计算机图形学研究的重要方向,是图形科学的新领域。科学计算可视化主要应用于医学、流体力学、有限元分析、分子模型构造、地震数据处理、气象分析及生物化学等领域。
未来伴随着计算机科学技术及其它技术的进一步发展,CG 将既依靠技术又弱化技术,以人性化的理念赋予客户更为多样的设计手段,极大的拓展创作空间,以更快的速度、更灵活的方式和更低的成本探索并实现其创意理念,服务于人类。
(6)地理信息系统
地理信息系统是一门结合地理学与地图学的综合性学科,用于输入、存储、查询、分析和显示地理数据的计算机技术,是建立在地理图形之上的关于人口、矿藏、森林、旅游等资源的综合信息管理系统。地理信息系统广泛用于绘制地理、地质以及其他自然现象的高精度勘探、测量图形,例如地理图、地形图、矿藏分布图、海洋地理图、气象气流图、人口分布图等。
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