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职业技能介绍

侠客技能

技能图标

技能系别

技能名称

技能介绍

适用职业

技能特点

英勇

伏魔刀法

刀之所向,闻风丧胆,是以威慑对手,一夫敌众的独门秘技。对敌方单一目标施放的物理攻击类技能,并有几率将对方击晕。

侠客

初始技能

英勇

破釜沉舟

当意识到危机后,英勇者可以更大的激发出身体的潜能。当生命低于20%后,使用此技能将额外增加伤害。

侠客

初始技能

英勇

六脉神剑

剑风凛冽,收放间荡平千军。随着技能等级的提高可对目标附近多个单位造成物理伤害

侠客

初始技能

英勇

龙破斩

单体攻击技能,如果目标处于罡气环绕,仙气护体或者防御状态下,则造成大量伤害,并有几率附加破甲效果。

侠客

转生技能

消耗怒气

需要高等级

破釜沉舟

坚韧

冷嘲热讽

极尽喜笑怒骂之能事,挑衅敌手。对敌方单一目标使用,是敌方目标激怒,激怒的敌方目标,3回合的攻击必然击中技能释放者,技能释放者无法闪避,被激怒者无法攻击其他目标。在此状态下,对人每次攻击技能释放者,都会给技能释放者增加一个侠义之心状态。技能度提高后,额外有几率累积1次侠义之心的效果。

侠客

初始技能

坚韧

君临天下

以睥睨众生的强者之姿向对手发起致命攻击。在满血的状态下会造成很高的伤害,健康下降后便无法发挥原本的实力了。对敌方单体施放的物理攻击类技能,技能施放者的生命越高,攻击越高。

侠客

初始技能

坚韧

一朝归元

将所蓄灵气全然外放,重创敌手。对敌方目标施加一个单体伤害,如果技能施放者有侠义之心状态的话,则额外造成大量伤害。技能会消耗怒气。

侠客

初始技能 消耗怒气

坚韧

同生共死

对己方目标使用,在其受到伤害时,为其分摊伤害。技能施放者每帮队友承担一次伤害,都将获得一次侠义之心效果。

侠客

转生技能

消耗怒气

需要高等级

君临天下

刺客技能

自信

千蛛万毒手

极阴狠的招式,凄厉的掌风挟毒瘴呼啸而出,中者生不如死。对敌方单体角色使用的物理攻击类技能,攻击对方并有几率使其中毒。

刺客

初始技能

自信

暗影迷踪拳

施此技能者,身似影魅,疾如闪电,往往伤人于无形中。对敌方单体释放的物理类攻击技能,使用后自身生命会减少造成伤害的15%,使用者的速度越快,发挥的威力越大。此技能威力极大小心慎用,尤其不适于攻击弱小的敌人。

刺客

初始技能

自信

化功绵掌

掌风阴柔狠毒,善消人内力,中者武学修为废为一旦。对敌方单一目标释放的毒伤害技能,技能伤害会降低目标法力,并将清楚的法力,部分转化为对目标的伤害。

刺客

初始技能

自信

腐骨蚀心

给敌方单一目标增加血精回散状态,血精回散状态下的目标在受到物理攻击时,会给攻击者回复一定生命值。

刺客

转生技能

消耗怒气

需要高等级

暗影迷踪拳

洞察

疾影袭心

以迅雷之势直取敌手要害,若对方不得周全,则伤中更甚。对敌方单体释放的物理类攻击技能,如果目标被破甲,则额外增加一定伤害。

刺客

初始技能

洞察

八荒六合

集天地浩然之气,加诸于目标之体,使其法术感知更加敏锐。对单一角色使用,使目标受到法术攻击(或治疗)时的效果增加,同时免疫物理攻击及物理类技能攻击的伤害。

刺客

初始技能

洞察

飞花溅玉

看似不经意的攻击,暗藏杀机与其中。打断目标吟唱,并使其收到烈性毒药的伤害。烈性毒药越到最后,毒效果越加剧烈。

刺客

初始技能

消耗怒气

洞察

穿心蚀骨

给敌方目标增加死亡诅咒效果,死亡诅咒将在目标受到一定程度的伤害后,给目标带来额外伤害。

刺客

转生技能

消耗怒气

需要高等级

疾影袭心

术士技能

热诚

四相决

驭四相之力对目标造成伤害。单体法术技能,随机对目标造成火焰、寒霜、烈风、岩崩伤害,并有可能附加灼烧、冻伤、虚弱、以及迟缓效果。装备中附加的属性攻击, 能额外增加出现相应属性攻击的几率。技能熟练度提高,造成附加效果的几率提高。

术士

初始技能

热诚

唤灭破

密咒真言,运用相之力,使其身上的伤痛更加剧烈的发作。对敌方单一目标造成法术伤害,当目标身上有灼烧、冻伤、迟缓、虚弱效果时,造成大量额外伤害。

术士

初始技能

热诚

恸地神咒

召唤山神,使其以万钧之势力拔山河,以崩岩之术攻击范围内目标,对十字范围内目标造成大量土系法术伤害。以目标为中心十字范围造成伤害。

术士

初始技能

热诚

烈焰风暴

对十字范围内目标造成火焰伤害,并附加灼烧效果。

术士

转生技能

消耗怒气

需要高等级

恸地神咒

迷惑

摄魂咒

操控对方心神的黑暗,纵恶之最恶,邪之最邪,反噬其主。对敌方单一目标使用的法术攻击类技能。

术士

初始技能

迷惑

魅惑术

禁断之术。以强大的精神攻击扰乱敌手的心智,使其敌我不分。单体攻击法术,有一定几率使敌方单一目标陷入混乱状态。魅惑术的成功率同双方等级,双方修为差有关。魅惑术造成的混乱状态持续时间同技能使用者修为,及目标抗性有关。

术士

初始技能

迷惑

暗影魔咒

将影魔之力附加与己方宠物,使其攻防大增。随技能熟练度增加,有一定几率发动影魔分身的效果,使己方全体宠物增加影魔附体效果。影魔附体效果所增加的属性同自身法术攻击有关。

术士

初始技能

迷惑

梦魔咒

横排攻击,使范围内怪物或宠物进入睡眠状态。睡眠状态中生物将恢复生命,被攻击则睡眠状态消失。

术士

转生技能

消耗怒气

需要高等级

暗影魔咒

修真技能

慈悲

慈悲咒

慈航庇佑,渡尽天下邪妄,礼佛的吟诵也可化为攻击的言灵。对敌方单一目标施放的法术攻击类技能。

修真

初始技能

慈悲

沉水润心

凭借无上念力,将回春的甘霖倾注其身,为队友治疗伤痛。治疗选中目标,十字范围内的1~3个目标受到治疗效果。

修真

初始技能

慈悲

仙音化雨

精纯真气似佛手缱绻,回转中清除秽浊,调息调形。对敌方使用可驱散目标身上BUFF,对己方使用则清除身上DEBUFF,并有几率获得额外的持续持续治疗效果。

修真

初始技能

慈悲

仙气护体

给己方单一目标增加仙气环绕效果,使其在受到攻击后自动回复一定的生命值。

修真

转生技能

消耗怒气

需要高等级

仙音化雨

慈悲

妙法莲华

复活己方单一目标,对于适用范围内目标100%复活,复活的目标超出适用范围越多复活的成功率越低。复活后可恢复一定得生命和法力,并附加一个持续加血效果,技能等级越高恢复的也越多。

修真

稀有技能

(宝箱内获得)

消耗怒气

怜悯

天地极乐

心凝形释,天地大同,以一击制胜。对敌方单一目标释放的法术攻击类技能。

修真

初始技能

怜悯

圣灵附体

释放自身真气,并固锁于队友体内,使其战力全面提升。给己方单一目标附加圣灵附体效果,圣灵附体可以使己方角色全二级属性上升。熟练度提高后有小概率使己方全体角色获得圣灵附体效果。圣灵附体增加属性的多少同自身法术攻击力有关。

修真

初始技能

怜悯

昊天罡气

凝神聚气,在队友身体外围筑起护身罡罩。对己方单体使用的技能,给目标附加罡气环绕效果,罡气环绕可以吸收一定伤害。当敌方的攻击使罡气环绕消失时,攻击者将收到反射伤害。罡气环绕最多可吸收的伤害和使用者法术攻击力有关。

修真

初始技能

怜悯

凝神聚气

为目标增加少量怒气,并使其获得一个怒气获得增加的效果。

修真

转生技能

消耗怒气

需要高等级

圣灵附体