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GP
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【閒聊】沒完過仁1 直入仁2 好嗎
仁王2
樓主
你去死 我OK
ZZXMVUCN
GP1
BP-
2020-05-11 23:36:21
我沒玩過這類型遊戲 想玩看看請問我從仁2開始 有哪些建議 請指教
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Promise
HOT我是不知道你到底有沒有玩過一代啦..一些論點都怪怪的,通常經過一代摧殘的人都會覺得二代暴簡單
B73
2020-05-12 12:34:49
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雷歐拉斯 - 果菜汁模式
HOT真正噁心的是1代的雙王吧,我都還沒說那個DLC
B13
2020-05-12 11:17:04
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20歲(退休)
HOT1代玩家表示2代簡單太多,boss難度不在一個次元,還有妖反
B86
2020-05-12 14:41:31
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小耀
我先玩仁王1再玩仁王2, 2給我的感覺比較難, 小怪都像Boss, 各個都會放大絕, 落命落得不要不要的
B152
2021-11-29 12:29:34
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阿布仔
我覺得重點是你玩過魂系列嗎?沒玩過就看你能不能玩超過20小時以上,如果一定會棄game
B153
2023-09-11 11:15:49
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2 樓
撲殺閻
diablo7715
GP5
BP-
2020-05-12 00:06:30 編輯
※ 引述《ZZXMVUCN (你去死 我OK)》之銘言> 我沒玩過這類型遊戲 想玩看看請問我從仁2開始 有哪些建議 請指教 建議連線因為連線才看的到義刀跟血刀義刀就是玩家變NPC當肉盾;到時遊戲裡有提示血刀就是有玩家死在這,叫出來打掉會噴他身上的裝備不能連線的話就看你能忍多久,這類遊戲就是第一片最難當初第一次玩這類遊戲是血源,我大概封片封了一年XD武器沒特別喜歡的話推薦大太刀因為現在很多血刀都會掉"布都御魂"大太刀簡單說就是正常攻略後期才會出現的武器,但早期就能挖出來強度大概高同級武器10來等,很誇張二來大太刀是個能放棄思考的武器武器長、速度快、攻擊高只要會普攻跟看情況切上/中/下段,破一周目沒問題
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3 樓
otto
ottolung
GP7
BP-
2020-05-12 21:12:36 編輯
就我個人看法, 有沒有玩過仁王1問題不大, 最重要是能否習慣這類型遊戲的節奏而仁王的節奏就是--------死初玩仁王的人死是免不了的, 而且死很大, 卡關率也比其他類型遊戲高但只要你習慣了死, 把死當成常態甚至是必要化, 那你就能玩下去而當你努力玩下去後, 在這遊戲通關時的成功感也是比其他類型遊戲高很多, 也是這類型遊戲的魅力所在至於仁1和仁2之間的差別其實並不是很大, 當初仁2出的時候就有人噴過它似大型DLC多過新一集而難度方面就看個人習慣了, 兩代各有各難, 看你比較不擅長的是那一方面: 地型?反應?記性?貪刀?看上面留言兩代各有支持者, 反過來就是兩代難度差距並沒有大到可明確地分出高下畢竟就算同一隻怪也有人感覺易打, 有人覺難打以下是以我個人感覺對兩代的比較, 你就當看一下參考吧(只把本傳首兩周目比較, 不包DLC)關卡: 一代的關卡設計可能因為是試金石, 平衡比較差, 有一些關卡難特別高如上面留言說的雙王關 也有一些關卡地型設計充滿惡意, 如有打海坊主那關周地洞, 溺死多過被打死 而二代每關的難度差並沒有太大, 應該是吸收了一代的經驗了, 但同時敵人的血量有明顯拉高 令玩家戰鬥時間拉長, 出錯機會增加技能: 同樣因為是試金石, 技能的平衡比較差, 但和關卡設計相反, 有些技能十分強大霸道, 令遊戲難度直線下降, 甚至破壞遊戲平均 最早有陰陽術的遲鈍和克金, 中了的BOSS全都變成智障, 後期的有忍術秒天秒地無限飛, BOSS活不了5秒, 守護靈蛟龍是人型BOSS的惡夢...............等等 而到二代這些當然全都被削弱了, 技能也沒有太霸道, 但也有一些比較強的技能, 只是沒有一代 那麼破壞遊戲平均稀人: 這是兩代最大差別, 二代可在不用找真人的情況下叫出其他玩家分身NPC同行, 雖然是電腦 控制, 但能在不增加遊戲難度下(找玩家直接控制同行時敵人會強化)多一人同行, 難度會下跌 1打1 和 2打1可是差很遠, 單是能分散敵人目標就易打很多了最後給你一個建議, 最好在床上玩, 玩到甩手制並不只是形容詞, 初玩時你可能真的會做XD
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怪軸GL
更不用提支線對決了,一個居合刮到直接殘血,當時的支線對決你想正面上根本是技術檢定
B6
2020-05-13 02:02:35
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怪軸GL
我還為此特地去練怎麼墊步閃居合,不然對方每次收刀都是噩夢
B7
2020-05-13 02:04:47
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小特子
話說一代我在海坊主其實沒怎麼溺死,但到了信貴山的蜘蛛,直接被擁抱好幾次,看得到跟看不到的東西差很多啊。而且蜘蛛陷阱傷害很誇張,同等級難度基本必死。
B8
2020-05-20 11:44:08
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otto
蜘蛛有雷達可以看,但地形没有,只能靠感覺
B9
2020-05-20 17:54:08
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ゼロ
我覺得2代關卡很可惜沒有多些1代那種特色關卡 像忍者屋還有伊吹山那種敵人死了會變血刀的設計
B10
2020-05-21 10:39:41
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4 樓
撲殺閻
diablo7715
GP2
BP-
2020-05-14 13:10:21 編輯
因為有人在說仁二比較難,剛好仁二玩膩了我承認我還在適應節奏啦,但看一下這仁一的傷害吧血量多少根本不是重點,重點是會秒人還是剛好這隻比較強?然後這是我仁二在測試上杉武家的影片一樣都是重甲+中甲混搭(要看第二次被抓,第一次有上杉效果)就當作我有等級優勢好了,沒優勢被抓也了不起損六-七成血有沒有誇大有玩重裝都知道就算剛開始難度比較高好了,這也比仁二高吧?順帶一提,教學關卡裡拿劍的重裝守衛衝刺攻擊刮一下血量過半,嗯
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擱置中
對阿 最近重玩仁王一破無間 用五周目的裝備 一不小心也會被二/三周目的精英打成重傷,但仁王二的大肉丸一套打下來我的護身符還好好的
B1
2020-05-17 22:53:13
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GP
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5 樓
JK
always01r
GP0
BP-
2020-05-14 09:48:35
我當初沒玩1直接買2,之前這種類型也只有玩過隻狼而已一開始的精力條設定很不習慣 一開始也是常常打到喘氣被敵人反殺 然後各種地形殺和各種遠程埋伏 一度也思考要不要棄坑 後來學會怎麼殘心和控精後就開始感受到成就感第一次接觸的話 我個人初始走薙刀蓮 可長可短 熟練姿勢切換後可以更好控精
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GP
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6 樓
柳成陰
tingyanglin
GP4
BP-
2020-05-14 10:36:30
※ 引述《ZZXMVUCN (你去死 我OK)》之銘言> 我沒玩過這類型遊戲 想玩看看請問我從仁2開始 有哪些建議 請指教 建議嗎....其實我雖然當初有買仁王1,但那時候覺得難度太高,所以後來打完第三還是第四關就打不下去沒有往下打了。所以我有完整玩完的也只有二代而已。我曾在另一個版上寫過,玩這類遊戲沒有甚麼訣竅,尤其對於類魂遊戲沒有高超技巧的人來說,就是小心,小心再小心。在初期不要貪刀,不要看到敵人小小一隻就輕敵,又或者看對方剩下一點血就硬肛。因為那小小一隻的敵人往往摸你兩下你就死了。而對方雖然剩下一點血可是因為這樣輕敵而被對方秒掉的情況也很常見。雖然我沒有把一代破完,可是比較起來,其實二代明顯簡單很多。因為二代多了像是可以利用紅光妖反的動作以及妖怪技。這兩項用的好的話,都可以增加給予敵人的傷害。加上這代也加入了義刃塚。在這之中,NPC的義刃塚其實都還滿好用的。不要看NPC義刃塚的裝備或者等級很差,相較於一般玩家的義刃塚,很多其實都非常耐打。所以在初期裝備和等級各方面都不健全的情況下,如果剛好附近有NPC義刃塚的話,幫助是滿大的。到了中後期裝備,等級,自己想玩的流派都清楚後,就會非常容易。可是容易不代表不會死。就像我現在玩到第二輪,都還是很容易因為大意或者在一些支線或者一些關卡中,碰到太多敵人,首尾不能兼顧而死掉。不要因為死掉而失去信心。這類遊戲,尤其在初期,一關死個兩三次都是很正常的事情。其實一關死兩三次就過的,都還算厲害。死個五六次的大有人在。除此外,其他會因為你想玩的流派不同所以可以給予的建議不同。但以大範圍來說,普遍可以給的建議是像妖怪技部分,在打完第三關的腹蛇神廟後,可以拿到夜刀神的魂核。夜刀神是一個非常好用的妖怪技能。而在夜刀神之前,我其實還滿推薦猿鬼的,因為猿鬼的妖怪技是跳起來射長矛。而基於很多怪物的弱點都在頭部的情況下,這是一個滿好用的削精技能。 第一關的馬頭鬼也還不錯,範圍大,可是缺點是我覺得出招有點慢。如果要使用最好與敵人拉開一段距離會比較好。然後對於沒有接觸過類魂遊戲,或者仁王的玩家來說,我是建議可以在遊玩前上Youtube尋找Youtuber通關的影片。這對於某些人來說可能會覺得有點破壞新鮮感。但因為每一關多少都會隱藏一些惡意。如果先看了其他人的通關影片,就可以事先預防。可是就像我說,有些人會覺得這樣就缺乏新鮮感了,所以這取決於你自己。但我自己是在遊玩每一關之前,我都會上youtube觀看別人遊玩的影片,藉此減少被那些惡意攻擊而死掉的風險。也可以藉此事先了解每個敵人的攻擊出招模式。如果要推薦遊玩的影片,很多人會推薦的應該就是"包一包"的。而除此外,我自己也習慣看"AMU"的影片。AMU有一點我很喜歡的是他不會說話,基本上他就是慢慢從頭打給你看。大概就這樣吧! 如果還有甚麼問題,只要我能回答,歡迎詢問。
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怪軸GL
猿鬼真的好用,強指定技,能閃抓能削精
B1
2020-05-14 12:54:07
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胸奴人
我身為猛守護靈愛好者 姑獲鳥那個紅光抓技真的很靠北...有用這猿鬼真的安全多
B2
2020-05-14 20:37:51
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GP
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7 樓
阿義
adickson
GP1
BP-
2020-05-17 22:32:15
仁王2比1還要簡單挫折感會少很多一代王稍微打你一下你可能救死了2還好比較有機會犯錯建議從2開始玩會比較好一代真的沒有那個耐心會死到摔手把
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GP
353
8 樓
小熊足跡
black0621
GP0
BP-
2020-05-18 11:34:12 編輯
我沒玩過仁1,黑魂連第一支古達?守門都被砍成智障我卻在仁2活的好好的仁2打不贏可以找大大帶你通關第一輪看故事,破完 二周目刷刀塚弄套綠裝,讓你不容易死裝備從精華區 仁王2 神工鬼斧去參考 鍛造鋪 重煉 綠裝這遊戲就是打不贏 農裝備找大大帶,比較容易的就方向感不好會迷路
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愛迪生
古達啊,魂系列可以先看BOSS怎麼出招,再來擬定策略.我從仁王2玩回仁王1,接著玩黑魂3,覺得有訓練有差XD
B1
2020-05-18 22:44:11
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ゼロ
關於古達 第一支BOSS就塞變身已經很過分了 偏偏變身後又設計的很大支 好幾次都是視野被遮住後被打死的
B2
2020-05-21 10:42:08
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熊熊足跡
那時我還第一次玩魂系,還是用滑鼠鍵盤玩,玩不到一小時就退款了,加上朋友連線不了XD
B3
2020-05-21 11:55:55
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LV.
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GP
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9 樓
該死的畜生
gtsr8300
GP0
BP-
2020-05-23 09:18:38
直接二代開始吧一代破關後你可能懶得馬上玩二代兩片我都玩過難度是一代難上一點系統風格沒有太大改變值得一提的是二代除了可以隨時捏臉變性比較好玩⋯⋯進入遊戲後馬上有膩了的感覺因為一代曾經農到厭煩關係出於遊戲機制因素想獲得更高等級武器就必須更改難度而更改難度的條件就是一個難度破關一次才能往上調整一個難度這是一款好玩但不值得買dlc的遊戲一代買了季票共有三個dlc但我只下載兩個第二個dlc還沒破就封片懶得玩了加上後面新遊戲又出來...一代遊戲片早被我搞丟了!
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金色小雞
其實不用完全破關才能往上調難度,只要打18個任務就好,二代二週以後不曉得要打幾個任務才能上調,沒去數但是比一代多很多
B1
2020-05-23 17:59:28
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金色小雞
而且一代完整版有個bug可讓整個二週目直接跳過,一週只打主線,二週跳過,三週+四週各打18個任務就到五週目了,五週目刷個裝回一週目清剩下的任務(含一週DLC)根本開無雙,打起來超舒爽
B2
2020-05-23 18:06:00 編輯
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金色小雞
而且一到五週目就可以進無間(30層以內)搞恩寵,恩寵搞出來五週目推起來輕鬆
B3
2020-05-23 18:03:32
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